Salut, je vois toujours des suggestions de roster quand une suite potentielle est discutée, mais jamais d'idées concernant les arÚnes, les objets ou les modes. Voici donc quelques idées qui me viennent à l'esprit quand je pense à une suite de ce jeu.
Objet
La Pierre de Résurrection de GoW 2018, ce serait juste une vie supplémentaire.
La pierre de guĂ©rison et de rage de GoW 2018 encore. La pierre de rage serait pour le calibre ou le jauge, ou peu importe comment vous lâappelez.
La tĂȘte de mĂ©duse de la saga grecque gow. Ce sera un objet Ă un coup.
Le jet pack de Killzone, un objet utile pour un personnage qui ne peut pas voler.
Lâafro Nyokki de Locoroco 2, pour ceux qui se demandent ce que c'est. Pensez Ă la champignon de pierre de Mario Galaxy.
Olmee de Locoroco 2 encore.
Le Groovitron de Ratchet. Je ne pense pas avoir besoin d'expliquer pourquoi.
La transmosphĂšre, encore de Ratchet. Et mĂȘme ici, je ne pense pas avoir besoin d'expliquer pourquoi.
Le Ryno8 de Ratchet, ce sera lâĂ©quivalent du trophĂ©e d'assistance.
L'Ă©pĂ©e Dormin de Shadow of the Colossus. Comme la tĂȘte de mĂ©duse, ce sera un objet Ă un coup.
Le pistolet jouet et le Poisson-Sturgeon de Uncharted. Ce sont des objets blague.
Le champignon Ă©trange et la boule de porc de Tomba 1 et 2. MĂȘme si l'IP n'est plus une exclusivitĂ© PlayStation.
Le poing magique de Ape Escape.
Le Hwacha de Ghost of Tsushima, je n'ai pas joué à Ghost of Yotei donc toutes suggestions que vous pensez mieux sont bienvenues.
L'assaut nocturne, et la poussiĂšre que nous donnons au rocor de Legend of Dragoon.
Trophée d'assistance
Parappa( Parappa le rappeur)
Lammy (Um Jammer Lammy) pensez Ă l'ulti de DK dans Brawl.
Vibri (Vibe Ribbon), pour ceux qui ont joué à Darkstalker, je l'imagine comme le spécial de Lilith.
Sweet Tooth (Twisted Metal). Je sais que celui-lĂ va dĂ©ranger certains. Je suis EuropĂ©en et, de plus, j'ai 27 ans. Twisted Metal n'a pas vraiment Ă©tĂ© un truc pour moi. Pas mĂȘme un jeu de niche.
Samos Hagai et Keira( Jak et Daxter). Ils te jetteront des objets pour t'aider.
Talwyn, Crunk et Zéphyr (Ratchet) ils ne jeteront que des armes de Ratchet. Comme les nanos nuageux, par exemple.
Le plombier (Ratchet) il te donnera une Pierre de Résurrection si tu n'as plus de vies, une guérison si tu es à terre, ou remplira ta jauge si ton adversaire est à son plus faible.
Murray et Bentley (Sly Cooper). Je sais que celui-là va surprendre. J'imaginais plus les faire agir dans l'ulti de Sly. Mais puisque j'ai vu Carmelita dans le roster de cette suite. Je ne vois pas qui d'autre je pourrais mettre pour représenter l'IP de Sly dans le trophée.
Les tambours de Pata, Pon, Don, Chaka (Patapon). Ou je devrais juste dire les Patapon.
Kulche, Viola, Badzy, Tupley, Puffy, Chavez (Locoroco)
Kutaro( Puppeteer) j'admets que je n'ai pas fini ce jeu, donc tu peux me dire que j'ai tort de le mettre comme une assistance.
Lucy Kuo et Nix (inFamous 2)
Iota et Atoi (Tearaway) Pour celui-lĂ , je vois bien comment ils pourraient entrer dans le roster. Mais ce ne serait pas suffisant Ă mon avis.
Le chien de Tokyo Jungle
Le colosse (The Last of Us)
Le voyageur avec le tissu blanc (Journey) comme Tomba mais je le mets quand mĂȘme.
Le sackbot( Little Big Planet)
Yunica (Gravity Rush)
Ash (Concrete Genie)
Buzz (Buzz!) il fera la mĂȘme chose que dans le premier jeu.
Ăcho/ Maya Visari (Killzone Shadow Fall) elle serait une meilleure reprĂ©sentante pour l'IP de Killzone.
Torou et Kuri Inoue parce que c'est lĂ oĂč ils appartiennent.
Badman et Badmella (Badman/ No Hero Allowed/ What Did I Do to Deserve This, My Lord) ou comme les Patapon, le monstre du jeu.
ThrĂčd (GoW Ragnarok)
Yuna (Ghost of Tsushima)
Shana (Legend of Dragoon) une assistance guérisseuse.
La ScĂšne/ Arena
L'Ăšre grecque Gow aura 3, voici deux que j'ai vues.
Sparta
Ăa a commencĂ© au temple d'Ares.
Kat monte les marches de la salle du trÎne vers le miroir, tandis que Kratos, assis sur son trÎne, regarde les joueurs se battre. Quand Kat touche le miroir, l'autre version d'elle (celle en rouge, pour ceux qui ont joué à Gravity Rush) apparaßt et attaque. Kratos se lÚve et rejoint le combat.
Si le joueur joue en tant que Kat, personne ne sera sur le trĂŽne ; Kratos sera celui qui s'approche du miroir. Si un joueur joue en tant que Kratos, Kat sera arrĂȘtĂ©e par Deimos, et un combat entre les deux s'ensuivra. Si les deux personnages sont jouĂ©s, seuls des Spartiates apparaĂźtront.
Ăa continue dans la rue de Sparta.
Kratos et Kat battent l'autre en les jetant à travers le miroir. AprÚs cela, Kratos dit à Kat et aux joueurs de quitter le temple. Le combat continue dans la rue de Sparta entourée de spartiates, pointant leurs lances vers eux.
La rue est celle d'Ascension
Si le personnage est Deimos, les actions des joueurs peuvent influencer son combat. S'il gagne, les spartiates escorteront brusquement les joueurs à l'extérieur ; s'il perd, les joueurs resteront dans la piÚce jusqu'à la fin du match tandis que Kat combat l'autre adversaire. Si Kratos et Kat sont tous deux joués, les spartiates escorteront paisiblement les joueurs hors du temple.
Ăa se termine au centre de la ville. Un mĂ©lange entre Ghost of Sparta et GoW II.
Les spartiates sâĂ©cartent pour laisser les joueurs continuer leur combat sur la grande place. Pendant ce temps, des Patapons peuvent ĂȘtre vus en arriĂšre-plan. DirigĂ©s par le dernier Spartiate, qui est rejoint par Kat.
Si Deimos gagne, elle est emmenĂ©e dans la ville souterraine ; Ă la fin du match, elle peut ĂȘtre vue en arriĂšre-plan en train de battre la crĂ©ature qui s'y trouve.
Le Palais de Zeus
La bataille commence dans la Chambre de la Flamme de l'Olympe. Kratos tire le levier pour soulever la Boßte de Pandore, mais est interrompu par HermÚs, qui le regarde avec dédain.
Il peut aussi simplement regarder la scĂšne avec la forme spectrale d'Athena Ă ses cĂŽtĂ©s. Si le joueur contrĂŽle Kratos, Deimos sera celui qui tire le levier, ou le joueur sera accompagnĂ© par Artemis - dont l'apparence sera basĂ©e sur l'art conceptuel d'Ascension. Si les joueurs empĂȘchent HermĂšs de s'Ă©chapper, ils accĂ©lĂšrent l'ascension de la boĂźte, car Kratos ou Deimos n'auront pas besoin de le poursuivre.
AprĂšs que Kratos ait fini avec HermĂšs, l'arĂšne commence Ă s'Ă©lever Ă nouveau. Alors qu'elle monte, Parappa et Lammy peuvent ĂȘtre vus en arriĂšre-plan jouant d'une harpe gĂ©ante, aux cĂŽtĂ©s d'images de personnages de LittleBigPlanet 2 : Larry Da Vinci, Clive Handforth, Eve Silva, Paragagorica, Avalon Centrifuge, Dr. Egbert et Victoria Von Centrifuge. Juste au moment oĂč la flamme atteint le sommet, les trois statues qui soutenaient les cordages s'effondrent sur la harpe, faisant tomber Parappa et Lammy.
Une fois hissé, le premier joueur à la toucher peut utiliser son ultime immédiatement, passant ainsi à la prochaine étape.
L'action continue Ă la Rotonde de l'Olympe. Juste au moment oĂč Kratos s'apprĂȘte Ă ouvrir la boĂźte, une lance noire l'interrompt ; un groupe de quatre "SuperhĂ©ros" atterrit alors sur la plateforme et commence Ă combattre Kratos. Soudain, un Sackboy dĂ©guisĂ© en Zeus apparaĂźt. Les cinq combattants l'observent avec mĂ©fiance ; le Sackboy sourit joyeusement et invoque un Sackboy vĂȘtu de Pandore, qui tombe dans la boĂźte. Une explosion Ă©blouit tout le monde, y compris les joueurs. La bataille continue alors dans la rotonde, entourĂ©e de statues de PosĂ©idon, Zeus, ArĂšs, HadĂšs et AthĂ©na. En arriĂšre-plan, le Sackboy en tenue de Zeus taquine Kratos, les hĂ©ros Patapon et GaĂŻaâqui vient juste de terminer son ascensionâen invoquant le Colosse Gaius, Phalanx et la crĂ©ature volante de Shadow of the Colossus.
Les Enfers
La seule idĂ©e que j'ai pour l'instant est que ça a commencĂ© dans les champs d'ĂlysĂ©e que nous avons vus dans Chain of Olympus. Avec les Ăąmes des anciens Dragoon du lĂ©gende de dragoon, puis le tartare avec Lavitz dedans.
L'Ăšre nord de Gow aura 3 aussi
Asgard
La bataille commence sur la Plaine d'Ida. Sköldr et d'autres mortels rassemblés devant le Mur de Hrimthur regardent les joueurs.
Un corbeau observe les joueurs ; si un joueur lance son adversaire vers lui, les personnages sont transportés à la seconde partie de l'arÚne par l'oiseau.
Une Valkyrie attrape l'un des joueurs, vole au-dessus du mur et le jette dans la ville. Les citoyens, Einherjar et wyverns se rassemblent autour des joueurs ; les wyverns et Einherjar interviennent de temps en temps.
Quand le joueur lance son adversaire contre un Einherjar accompagnĂ© d'un wyvern, la crĂ©ature les transporte directement jusqu'Ă la Grande Salle et les Ă©crase au sol. Odin observe la scĂšne alors que Gna lui parle ; dans la salle, Kessler peut ĂȘtre vu en train de faire un bras de fer avec Thor,tandis qu'Erol et heimdall se dispute.
Si ce n'est pas le joueur, ce sera un Einherjar. Le visuel de la Grande Loge sera celui du livre d'art.
Pour l'autre, j'ai en tĂȘte le temple de Tyr et Jotunheim.
Pour Gravity Rush, je vois 2 arĂšnes.
Eto
Cai, Senator Xicero et deux gardesâSyd et Kat (en tenue de princesse)âobservant les joueurs dans la salle du trĂŽne, ou plus prĂ©cisĂ©ment, la cathĂ©drale et le hall.
Si le joueur joue Kat, ce sera l'autre.
Le joueur passe Ă la seconde partie de l'arĂšne s'il jette son adversaire Ă travers les fenĂȘtres en vitrail.
La bataille continue ensuite dans la ville d'ETO.
L'autre arĂšne que j'ai en tĂȘte pour Gravity Rush vous ferait voyager Ă travers Hekseville et Jirga Para Lao.
Pluie
La bataille commence à l'intérieur de la tente du cirque nocturne. En arriÚre-plan, le garçon distrait le diable pendant que la fille réussit à manipuler les leviers. Kutaro coupe la corde tenant la cage au-dessus du diable.
Ăa continue dans la ville inconnue du Diable. Ash fait des graffitis autour de la ville, et les enfants errent dans les rues. Les trois personnages font cela tout en Ă©vitant des monstres. Finalement, le Diable apparaĂźt, et Ash attire son attention ; les enfants l'Ă©crasent alors avec un rocher.
Ăa se termine devant la porte de lumiĂšre. Les enfants courent vers la porte. Les joueurs peuvent arrĂȘter le diable pendant que les enfants poussent la porte ouverte. Une fois la lumiĂšre passĂ©e, la ville prend un aspect aquarelle.
Et je vais m'arrĂȘter lĂ , principalement parce que je n'ai pas jouĂ© Ă toutes les exclusivitĂ©s PlayStation et ne vois pas lesquelles se mĂ©langeraient bien. Mais voici quand mĂȘme le nombre d'arĂšnes que je verrais pour certaines IP.
Uncharted (2)
Ratchet (3) la horloge de la tour avec les sĆurs du destin de gow 2, et l'invasion de mĂ©galopolis.
The Last of Us (1)
Sly Cooper (2)
Jak (2)
inFamous (2)
Horizon (1)
Ghost of Tsushima (1) ce serait le chĂąteau de Shimura.
Legend of Dragoon (2) ce serait la ville de Fletz ou son chĂąteau, et la lune.
Tomba (1) ça serait le ranch Kujara.
Ape Escape (1)
Little Big Planet (1)
Patapon (1) ce sera un mélange entre la patapolis des 2 et 3.
Killzone (1) ce serait un sur Shadow Fall.
Ico/ The Last Guardian (1) une fusion entre le chĂąteau de Ico et la ruine de The Last Guardian.